DOKUMENTASI PELATIHAN PEMBELAJARAN MELALUI PEMBUATAN MEDIA AJAR BERBASIS DIGITAL

Hari Minggu,19 April 2026. Di adakan Dokumentasi Pelatihan Pembelajaran Dasar Koding untuk Pemula. Di bimbing langsung oleh Gustina Fitriani, S.pd. Bertempat di kantor guru SMA IT Assalam Islamic School. Membuat beberapa konsep dasar pemograman pembuatan media ajar berbasis digital. Tujuannya untuk memanfaatkan koding dan kecerdasan artifisial bagi Guru-guru sekolah.

Ruangan putih itu tampak ramai. Karna, kegiatan latihan pemograman sedang berlangsung. Tidak ada yang bersuara. Mereka semua sama-sama mendengar apa saja yang di sampaikan oleh ibu Gustina. Menjelaskan beberapa konsep dasar koding melalui papan digital. Memanfaatkan papan digital ini sebagai alat pembelajaran modern Interactive Flat Panel (IFP). Di layar hitam besar yang sudah menyala itu, terpampang jelas beberapa konsep dasar koding melalui pembuatan media ajar berbasis digital. Memperlihatkan bahwa media seperti ini bisa membawa mereka semua untuk meningkatkan kualitas belajar, Meningkatkan kinerja kualifikasi akademik, dan praktik. Mengajak semua guru untuk berpartisipasi dalam rangka pembuatan media belajar dengan memanfaatkan koding, menciptakan aplikasi seperti meta, dola dan lain-lain. Dengan cara kita sendiri.

Kegiatan ini berlangsung dari pukul 11:00 saat jam pelajaran sekolah berakhir hingga sore menjelang pukul 04:01 wib. Mereka semua keluar dari ruang guru dengan perasaan senang karna mendapat pemahaman baru, dan semangat belajar untuk membimbing para anak didik lewat media digital.

Beberapa Hari berikutnya. SMA IT Assalam Islamic School juga mengadakan kegiatan ini lewat siswa untuk semua kelas, mulai dari kelas 10 sampai kelas 11, untuk semua mata pelajaran Fisika, matematika, seni budaya, kimia dan lain-lain. Di bimbing langsung oleh guru mata pelajarannya masing-masing. Di tempat yang sama yaitu ruang guru. Masih dengan suasana yang nyaman. Semua murid senantiasa duduk dengan mata yang terus tertuju ke arah TV digital dan telinga yang terus mendengar apa saja yang di jelaskan oleh guru mata pelajarannya. Kegiatan ini terus berlanjut hingga semua kelas bisa belajar dengan sempurna.

Di zaman modern ini. Mereka tidak lagi bosan saat belajar. Karena, melalui digital pembelajaran akan terasa lebih seru saat beberapa materi dilengkapi dengan kuis, dan game-game yang menyenangkan saat dimainkan. Jadi, mereka bisa menonton sambil belajar.


Share your love

Leave a Reply

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *